Le coup de filet croisé : quand l'envoyer et comment le frapper
Comment jouer un coup de filet en diagonale, côté coup droit ou revers, et pourquoi il demande un contact tôt et équilibré.
À quoi il sert
Un coup de filet croisé va de votre avant-court en diagonale vers l'avant-court de l'adversaire. Il oblige l'adversaire à changer de direction et à prendre le volant tard, ce qui peut provoquer une faute ou un retour incontrôlé.
Quand l'utiliser
- Vous êtes équilibré et vous prenez le volant tôt.
- Votre adversaire est mal placé ou déséquilibré.
L'avertissement du manuel
Prendre le volant tôt est la clé pour mettre l'adversaire sous pression. Mais jouez ce coup avec prudence si vous êtes déséquilibré ou sous pression : il peut laisser de l'espace que l'adversaire exploite au coup suivant. Le manuel cite le côté coup droit après un coup de filet croisé de revers, et le côté revers après un coup droit croisé.
Version de revers
- Préparer. Prise de base relâchée, allonge détendue, tête de raquette légèrement au-dessus de la main.
- Armé. Gardez une prise de base relâchée, ou placez le pouce le long de l'arête du manche. Allongez le bras et tournez l'avant-bras vers l'intérieur. La tête de raquette reste légèrement à l'extérieur de la trajectoire du volant.
- Frappe. Tournez le bras vers l'extérieur en gardant un léger angle entre l'avant-bras et la raquette. Le contact avec le volant est bref.
- Prolongement. Minimal. Anticipez le retour de l'adversaire.
Version de coup droit
- Préparer. Prise de base, allonge détendue, tête de raquette légèrement au-dessus de la main.
- Armé. Allongez le bras et tournez l'avant-bras vers l'extérieur, de sorte que la tête de raquette passe légèrement à l'extérieur de la trajectoire.
- Frappe. Tournez le bras vers l'intérieur en gardant l'angle entre l'avant-bras et la raquette. Contact bref.
- Prolongement. Minimal. Anticipez le retour.
D'autres moyens de jouer croisé
Le manuel de niveau 1 cite quatre moyens de changer la direction d'un coup : prendre le volant plus loin devant le corps, changer la prise pour tourner le tamis, plier le poignet pour tourner le tamis, ou couper le volant. Voir aussi droit ou croisé : quatre moyens de changer la direction d'un coup.
Limites
Le manuel présente ces coups au niveau 2, sans distances ni angles. Un coup de filet croisé est un risque : s'il n'est pas serré au filet, il se laisse attaquer facilement. Travaillez-le d'abord avec un partenaire et cherchez à être équilibré à chaque fois.
Conseils généraux d'exercice : jouez selon vos limites et arrêtez en cas de douleur.