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Droit ou croisé : quatre moyens de changer la direction d'un coup

Les quatre moyens donnés par le manuel de la BWF pour envoyer un même coup droit devant ou en diagonale, avec des idées d'exercices simples.

Publié le · Les coups

Niveau : Amateur

Pourquoi la direction compte

Tout coup peut être joué droit (le long de la ligne, du même côté du terrain) ou croisé (en diagonale). Pouvoir choisir tard, avec la même préparation, rend votre jeu plus difficile à lire.

Quatre moyens de jouer croisé

  1. Prendre le volant plus loin devant le corps. Rencontrez le volant devant le corps plutôt qu'à côté.
  2. Changer la prise pour modifier le tamis. Un petit changement de prise tourne le tamis vers l'autre direction.
  3. Plier le poignet pour modifier le tamis. Une flexion du poignet fait le même travail.
  4. Couper le volant. Frappez le côté du volant au lieu de le frapper droit à travers.

Exemples du manuel

Faire ressembler les deux directions

Le manuel demande à plusieurs reprises que les coups ressemblent à des coups voisins. Gardez la même préparation pour le droit et le croisé, et décidez tard. Notre leçon sur la tromperie explique l'idée.

Un exercice simple

Deux joueurs échangent doucement des drives ou des dégagements. Annoncez « droit » ou « croisé » avant chaque coup et essayez de jouer cette direction sans changer votre préparation. Commencez par des échanges en demi-terrain et gardez le contrôle avant d'ajouter de la vitesse.

Limites

Les quatre moyens sont une liste d'options, pas un classement. Le bon choix dépend de votre position, de votre équilibre et du temps dont vous disposez. Un usage appuyé du poignet peut fatiguer ; si le poignet fait mal, reposez-vous et demandez conseil à un entraîneur qualifié.

Conseils généraux d'exercice : jouez selon vos limites et arrêtez en cas de douleur.

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