Birdies Squad

Défendre en double : côte à côte, et transformer la défense en attaque

Comment se placer et bouger à deux sous l'attaque, où lober, et comment utiliser blocs et drives pour reprendre l'initiative.

Publié le · Tactique

Niveau : Amateur

La formation

Quand l'autre équipe attaque en tandem, vous défendez côte à côte. À deux, vous partagez la largeur du terrain, chacun une moitié. Les retours les plus fréquents de l'attaquant partent en ligne droite ou dans l'axe ; être côte à côte aide à les rencontrer.

Bouger à deux

Transformer la défense en attaque

Ne vous contentez pas de lober. Utilisez :

Cela fait bouger les attaquants et leur rend l'attaque plus difficile à entretenir.

Quand il faut lober

Le volant s'éloigne ainsi de ce que l'attaquant visait, et il doit se réorganiser.

Erreurs à éviter

Un exercice simple

  1. Sans volant : quatre joueurs côte à côte. On appelle un nom ; ce joueur file dans le coin du fond, son partenaire va devant. L'autre paire se place aussitôt côte à côte. Observez qui glisse du côté du volant et qui reste un peu avancé.
  2. Un attaquant travaille : un joueur dans le coin du fond joue des amortis entre une paire côte à côte, qui lobe pour le faire courir derrière. La paire glisse ensemble à chaque fois.
  3. Jeu de défense : jouez un double où personne n'a le droit de lober sur un smash : il faut trouver autre chose. Essayez ensuite : lobs croisés seulement sur attaques droites, puis lobs droits seulement sur attaques croisées. Discutez ensuite des forces et faiblesses de chaque choix.

Limites

Ces consignes sont des habitudes qui marchent pour beaucoup de paires, pas des lois. Votre allonge, votre vitesse et votre partenaire peuvent demander d'autres placements ; essayez chaque version à l'entraînement avant de l'utiliser en match.

Conseils généraux d'exercice : jouez selon vos limites et arrêtez en cas de douleur.

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